【悲報】ジャマイカ駐屯確定か
昨夜未明、自称トレーディングカードゲームプレイヤーで会社員のせねす氏が購入したシングルカードがジャマイカに5日ほど留まっていることが判明した。
せねす氏はこれが初の海外通販だったと見られており、このまま手元に届かないようなことになれば二度と海外通販を利用できないトラウマを抱えてしまうのではないかと目されている。
関係者によるとせねす氏は『ジャマイカとジャパンって似てるからなー、しょうがないなー』と全身を震わせながら話していたとのこと。

これどうしたらいいんすかwww
誰かエロい人助けてください、オナシャス!!
前回の日記に書いたとおりRTRの現物化が届いたのでついにスタンダードデビューかと思いきやカードが足りなさ過ぎて結局スタートラインにすら立てず。
次の環境ではエスパーコンを組んでいこうかと思っているのでその辺のパーツを徐々に集めていこうと思います。
青系コントロールが息できない環境の可能性は大いにありますが、そうしたらデッキを乗り換えようかなと。


GTCは神話は様子見で一部のレアだけ購入。
《盲従》
《ボロスの反抗者》
《前線の衛生兵》
《軍勢の忠節者》

以上の4種を海外通販で買ってみました。

http://www.tcgplayer.com/
ここで最安値だったところにほとんど在庫があったので迷わずそこで。
《盲従》だけ3枚しかなかったけどまあしゃーない。
ギルランも欲しかったけど初の海外通販で万が一届かなかったりしても嫌なので見送りました。
案外簡単に手配できたので値段次第ではまた使ってみます。
《軍勢の忠節者》はちょっと早まった感あり。
でもボロスはしょっぱなから組まれそうなので使われ始めたら一気に値上がっちゃう気がするんですよね。
ミスったらしゃーない!


明日のプレリは金山ブランチの午前の部に参加。
ギルドはシミックかボロス。
ご無沙汰してます。
書きたいことは山ほどあるのですが前回の日記が中途半端に終わってしまっているのでその続きを。

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前回の日記では初歩的なミスをしてしまうのは考えるからである、ということを述べた。
できる限り思考を排除したほうが正しいプレイを選択できるということだ。
そこで今回はどうすれば考えることなくプレイできるかを考えていきたい。

考えることなくプレイする、というのはプレイングを無意識化することだと言い換えることができる。
無意識下で正しいプレイングをするためには正しいプレイングを癖付けなければならない。

そのための第1のステップは対戦相手や状況に左右されないプレイングを覚えるということである。
(もちろん絶対に例外がないということはないのだが、ここでは考えないこととする)

・1ターン目、M10ランドよりも先にショックランドからプレイする
・先に戦闘を行い、第二メインフェイズでクリーチャーをプレイする

この日記を読んでいる方には至極当たり前のことだとは思うが、これがプレイングの無意識化の初歩といえる。
もちろんこのようにプレイングをするのには理由がある。
それはマナの効率化であったり除去の的を絞らせないためであったりと様々であるが、理由も含めて覚えておくことで忘れづらくなるので、理由もあわせて覚えておくことが望ましい。
こういった常にその手順に従うことができる場面やプレイングを覚えておくことでプレイングミスを減らすことができる。


第2のステップは対戦相手や状況を踏まえたうえでのプレイングを覚えるということであろう。

・相手がアゾリウスカラーなので手札のクリーチャーをすべて展開せず、全体除去に備える
・相手の《島/Island(RTR)》、《山/Mountain(RTR)》がアンタップ状態であるため、《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》をケア

上記の二例は相手のデッキや場の状況からプレイングを判断している。
これは思考が介入してしまっているような気がするかもしれないが、この判断を意識せずに行うことができるようになるのがこのステップである。
第1のステップとは違い、自分のデッキ、相手のデッキ、場の状況、はたまたプレイしているフォーマットのカードプールなど左右される要素が多いため、
パターンを数多く持っていないと対応できない場面もあるかもしれない。

しかしこれはパターンの作り方によって対処できる。
・ビートダウンを使うときは白を含むコントロールと対戦の際に全体除去を意識しておく
・現スタンダード環境で相手が(青)(赤)が出せるならば《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》を意識する

後者はさらに大きいくくりであれば『環境で使われるカウンターを把握しておき相手の出せるマナを考えケアする』とすることもできる。
このように汎用性の高いパターンを把握しておくことによって思考の介入を極力なくしプレイングミスを最小限に抑えることができるはずである。


・・・とえらそうに書いたもののこれを実践もできていないし、このパターンを効率よく見出す方法もまだわかっていない。
練習に勝る習得方法はないとは思っているのだが、練習の仕方によってもその習得速度も違うはずである。
いずれはその辺の答えを見出していきたい。

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考えない、思考を介入させないマジックはつまらない。
マジックは頭を使うゲームであり、使わない人間は使う人間を上回ることはない。

しかし、マジックにも考えるべきときとそうでないときがある。
考えなくていい場面で考えてしまうプレイヤーは考えなくていい場面で考えないプレイヤーよりミスをする可能性が高いはずである。

勝つためにミスを減らそう。そして考えるべきところで思う存分頭を使おう。
そういうプレイヤーに私はなりたい。
くけさんがプレイングについて書かれていて触発されたので今日はプレイングについて考える。

そこにはこんなことが書かれていた。
ありえないプレイミスをする人あるある
・プレイングが遅い
・盤面の複雑さとは関係なくミスする


ちょっと俺のこと見透かしすぎじゃないですかね?orz

冗談はさておきこの分析はおそらく正しく、そして当てはまる人間にとっては深刻な問題である。

プレイングが遅い人のすべてが初歩的なミスを捨てしまうわけではない。しかし、初歩的なミスをしてしまうプレイヤーはプレイングが遅いことが多いと推測される。
実際、プロはプレイングが早いプレイヤーが多い。
いつ読んだものかは忘れてしまったが、八十岡翔太vs中村修平の一戦でカバレッジライターがこの二人はプレイングが早すぎて追いつくのがやっとだ、と記載していた。
ビデオカバレッジを見ていてもプロプレイヤーや有名プレイヤーのプレイングが遅いと感じたことはほとんどない。

なぜプロプレイヤーは正しくもスピーディーなプレイングができるのか。
この答えはプレイの自動化にある。
これはミスをしない人はプレイングの一部、もしくは大部分を思考することなく行っているということである。

例えば『クリーチャーをプレイするのは(基本的には)戦闘を行ったあとの方がよい』、
これはマジックをプレイしてある程度の経験がある人なら基本として捉えていることである。
マナを浮かせて戦闘を行うことでコンバットトリックを匂わせることができたり、相手の除去を先に使わせてしまったりすることができる。

こうした認識を持っているプレイヤーは当然のように戦闘のあとにクリーチャーをプレイする。
そこに思考はない。
ただ自分の持っているセオリーに基づいてプレイしているだけである。
ゆえにそこにミスをする余地はないのである。

プロプレイヤーはこの引き出しを無数に持っている。
我々が常識と認識していることから通常思考を挟まないと答えの出せないことまで彼らは考えることなく正解を導き出すことができる。

以前津村健志がコラムでこんなことを書いていた。
『僕は練習ではたくさんミスをする。だから人一倍練習をすることで本番でようやくミスをせずにプレイすることができる。』
彼は練習でのミスを通じて『Aという場面でBというプレイングをしてはいけない。正解はCというプレイングである。』ということを学ぶのではないだろうか。
この学びにより再度Aという場面に出くわしたとき、彼は考えることなくCというプレイングを選択することができる。
このようなケースの蓄積により彼のミスは減り、大きなトーナメントでも勝ち抜ける盤石なプレイングが生まれると推測できる。

また『盤面の複雑さにかかわらずミスをする』こともプレイングを自動化することによって防ぐことができる。
盤面が簡単であればあるほど思考を排除できる可能性は高い。
例えば1ターン目、ランプデッキでマナクリーチャーを展開しないことはないはずだ。
そしてその対戦相手が≪はらわた打ち≫を手札に握っていた場合、ほぼ間違いなくマナクリーチャーを除去してくるだろう。
ここにもまた思考はなく、お互いがセオリーに基づいてプレイしているだけである。

つまり初歩的なプレイングミスをしてしまうのは考えながらプレイしてしまうからであり、
場面に応じたプレイを考えることなく選択できるようになれば初歩的なミスを防ぐことができるはずである。

考えることなくプレイするためには何をすべきか。
それはまたいずれ書こうと思う。
とりあえずキューブで一没しといた(挨拶)

ついに《force of will》を巡る仁義なき戦いが始まったわけですが、俺も初のQP15ポイントを目指して頑張ろうと思っている次第です。
11月頃から忙しかった仕事もようやく一段落しましてMTGにのめり込む時間が取れそうです。

となるとMOはもちろんリアルの構築も始めていきたいわけですが、目下の問題は『現物化をどうするか』
仕事が落ち着いたら考えようと思っていたら何かドルが劇的に値上がりしてるんです。
1ドル86.4円ですよ、86.4円!!(28日13時現在)

とはいえレア土地なんかは現物化の方が圧倒的に安く手に入るのでISDとRTR(とM13)は現物化しちゃっていいかなあと思っています。
AVRは高額カードが多数あるもののMO内でも高額なカードが多いため、現物化をするか迷うところです。
DKAはないな。
グランプリ名古屋も終了しスタンダードシーズンはいったん終了とのこと。
そんな中、一人スタンダード熱とグランプリ熱が上がっております。
どうも、せねすです。

◆グランプリ名古屋閉幕
GP名古屋は人間リアニの優勝で幕を閉じたわけですが、久々のラクドスミッドレンジ以外の優勝でまたメタが回っていきそうな予感がしております。

前回の日記で今日(GP初日)のソリューションはUWフラッシュ+《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》とか予想してみたわけですが、見事にはずしておりました。
ラクドスミッドレンジがトップメタであることまでは予想していたのですが、火力か《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》で対処する中速デッキがソリューションになりうると考えてしまい、
あろうことか前述のような予想結果を導き出してしまいました。

蓋を開けてみればフラッシュ系のデッキは活躍をしていたもののUWというカラーではなく、トリコロールカラーで火力を搭載しているものでした。
しかしそんなトリコフラッシュもTOP8には残れなかったようでメタ読みの難しさの片鱗を見ることができました。


◆やる気の上昇
いろんな方の日記を見ると二日目に残ったという人も多く、
一度グランプリに出てみたい!→そのためには練習だ!
ということでラクドスを食い物にするためにナヤを組んでみたのですが勝率がお通夜。

DE ⇒ 2連続2-2
2構 ⇒ 5連敗

負け組乙!!


◆グランプリの日程
2013年の国内グランプリは
3月2-3日   横浜  リミテッド
8月24-25日  北九州  スタンダード
11月23-24日  京都  チームリミテッド

で確定したようなので、まずは参加を目標に鍛錬と日程の調整に励みたいと思います。
GP名古屋参加の皆さん、頑張ってください!
横浜に引き続き新潟勢の活躍に期待してます!!(フラグ)

今日のソリューションはUWフラッシュ+≪戦慄の感覚≫
カバレッジで楽しむ準備がな(絶望)

スタンはメタが回りまくっているのでどんなデッキが勝つのか楽しみですね!
ラクドスミッドレンジやGWアグロ、ナヤなどが好成績を収めているのでコントロールは厳しい気がしているんですけどどうでしょうか?
僕は重いコントロールが好きなのでぜひともコントロール使いの方々に頑張っていただきたいです。

会場へも徒歩圏内にもかかわらずサイドイベントにすら参加できないのは本当に残念。

悔しいからカバレッジで楽しもう(二回目)
ここ最近、日記を途中まで書いては消し、書いては消しの毎日である。
ない頭を絞ってまともな、有益な日記を書かないと!と思って書き始めるのだが、
最後まで書ききることができず、最終的に断念してしまう。

日記なのだから好き勝手に書けばいいのだが、読む価値のない日記を書いてしまうと姉妹に誰も読んでくれなくなるのではないかという恐怖心に駆られてしまうのだ。

うーむ、情けない。

ちなみに今日も現在のメタゲームについて触れた後、昨日から試しているバントコントロールについての日記を途中まで書いたのだが、
最終的な着地点を見失ってしまいすべて削除するという究極に無駄な時間をすごしてしまった。

文才がないことを自覚ししょうもない日記を書くことをよしとしないとしまいには俺自身がゲシュタルト崩壊を起こしてしまいそうである。
俺のレベルじゃろくに考察なんかできないんだからクソ日記でも大丈夫!!という精神を持とう。

今後の目標:しょうもない日記でもちゃんと書く!
がんばろ。


追記
自分で書いといてあれだがしょうもない日記をちゃんと書くってなんだよ。
≪知られざる楽園≫を≪発掘≫
そこは8年ぶりに掘り起こされた≪宝石鉱山≫だった。
でもレガシーって金かかりすぎるよなあ。
モダンパーツに変換しようかな。
スタンは現物化ワンチャン。

ちなみに≪知られざる楽園≫も≪宝石鉱山≫も≪発掘≫もなかった。

ポチって構築

2012年10月22日 TCG全般
とりあえず7連勤終了、あと5連勤で終わり!(挨拶)
…キツイし代休取ろうかな

PCのない俺の人生など最早死も同義!ということを改めて悟ったのでポチった。
5万くらいのお値打ち品だけど5年くらい持ってくれたらいいなあ。
これで今週末は祭りに参加できるはず!

MOから離れているせいなのかやたらと構築をやりたい。
わからないカードが一切なくなったのでとりあえずスタンからかな。
青白触りたいのでトリコトラフトかな。パーツ一切ないけど!

あとmodern mastersだっけ?モダンの主要パーツが軒並み手に入るパックが発売されると聞いて俺得。
でも発売日が2013年6月7日と聞いてメシマズ。
2月くらいに出してくれよー。
ここ最近ついてないぜぇ!

・PC逝去
・来週にかけて12連勤
・GP名古屋ノーチャン確定

GP名古屋は取り切りキューブとかいう頭悪いイカれてるイベントやレベッカ女史によるサイン会、二日目に勝ち残れなくてもスタンを楽しめるチームスタンなど参加したいと思える要素しかないので非常に残念である。

こうなってしまった以上、自宅から会場まで徒歩10分という好条件はもはやマイナス要素でしかない。
今回もカバレッジを唯一楽しみに仕事頑張るぞー(死んだ魚の目)

しかし、目下の課題はPCの故障、これに尽きる。
今日から?祭りの始まりにもかかわらず、今の俺には指をくわえて見ていることしかできない。
中を開けていじってたら電源が入ったのだが今は再び電源が入らなくなってしまった。

ええい、こうなったら買い換えるまでよ!
タワー型デスクトップを安く買える場所、教えてください!

マナバーン2013

2012年10月5日 TCG全般
マナバーン2013
先日マナバーン2013を購入。

このボリューム(ページ数)で1800円かよ!と会計の時に少し驚いてしまったものの
いざ読んでみると興味深い記事がずらりと並んでおり、読者(=俺)を全く飽きさせない。


・プレイを議論する
・匣の中のマジック
・SCG Article


上記3つの記事はプレイングの概念や考え方について学ぶことが多く書かれている。
プロプレイヤーが判断の難しい場面について自分の取るであろう選択肢を理由込みで説明してくれたり、
マジックをプレイする上でもっておいた方がいい考え方についてわかりやすく説明してくれたりしている。


・スタンダードウォッチング
・Welcome to NEW Format! モダン
・Welcome to NEW Format! レガシー


上記3つの記事では最近の各フォーマット事情について詳しいデッキサンプルを交えながら説明してくれている。
構築事情に滅法疎く、RTRからスタンダード構築に復帰しようと思っている俺にとっては各フォーマットの状況や近年使われているカードなどを知ることができる非常にありがたい記事であった。


何が言いたいかといえば最近復帰した人や自分のプレイングへぼいなあと思っている人(≒俺)にはオススメだよ!ってこと。
1800円の価値はある。


・プレイを議論する
・匣の中のマジック
・SCG Article


上記の3つの記事は本当に面白かった。
SCGでこんな記事が毎日更新されているならば本気で1から英語を勉強したいとさえ思えてくる。(記事が読めるようになるまでに10年くらいかかりそうだから)しないけど。

日本でもこんな記事が増えてくれたらいいなと思うことしきり。
今日は久しぶりの平日休みで気分上々・・・と思いきや、当然予定なんて入っているわけもなくキューブするかふらっと出掛けるかの二択。

その前にDCIナンバーに関する悩みを書こうと思う。

DCIナンバーでプレインズウォーカーポイントを見ることができるわけだが、
俺のDCIナンバーにはパスワードが設定されていないのか(=設定した記憶がない)詳細を見ることができない。

Wizardsのページでパスワードの再発行を試みてもCannot reset password for DCI# xxxxxxxxと表示されてしまう。
また、会員権の有効化を試みても
入力された会員番号は不正な番号です。ご確認の上、会員番号をもう一度入力してください。
というメッセージが表示されてしまう始末。

長い時を経て俺のDCIナンバーは不正なものになってしまったのか・・・とちょっとセンチメンタルな気分になってしまった。

DCIナンバーに関するFAQ(http://wizards.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/2153)によるとWizardsにメールをすれば何とかしてくれるようだ。

しかし、
俺のDCIナンバーが不正なDCIナンバーとか表示されちまうんだ、何とかしてくれ!もしかしたら古すぎるナンバーであることが原因かもしれない。
それが何とかなったらPWPを見るためのパスワードを設定したいんだ。
メールアドレスも登録されていないからそれも頼むぜ。
あとAVRのプレリリースに出た時に間違えてDCIナンバーをもう一つ作ってしまったからそれの統合もよろしく!

なんて文章を英語で書けるわけもなく途方に暮れている。

何か解決策があったら教えていただけないだろうか。

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あとなぜかリクエストのあったキューブのピック譜を載せておく。
m9(^Д^)プギャーでも何でもどんとこいや!
◆CubeDraft swiss
UWコントロール 2-1
ピック譜
http://senes.shisyou.com/2012093001.html

◆CubeDraft swiss
RGコントロー・・・ル? 0-2からのbye
ピック譜
http://senes.shisyou.com/2012093002.html

◆CubeDraft swiss
UWコントロール 3-0
ピック譜
http://senes.shisyou.com/2012093003.html

◆CubeDraft swiss
UWコントロール 2-1
ピック譜
http://senes.shisyou.com/2012093004.html

◆CubeDraft swiss
UGBコントロール 2-1
ピック譜
http://senes.shisyou.com/2012100101.html

◆CubeDraft swiss
GBコントロー・・・ル? 0-2からのbye
ピック譜
http://senes.shisyou.com/2012100201.html

土曜日のプレリで惨敗したのち、日曜日もプレリに参加しようと思っていたのだが、
猛烈な勢いで北上していた台風と髪を切る予約が16時にしか取れなかったことによって断念を余儀なくされてしまった。

そうとなれば手を出さずにはいられないのが『キューブドラフト』だ。
実に今日までに6回をプレイしたがやはり今回も楽しい。

今回のキューブの何が素晴らしいかってそれはキューブチケットの導入である。

一応簡単に説明しておくとキューブチケットとはキューブドラフトで勝つともらえるキューブ専用のチケットであり、
通常8tixで参加できるキューブドラフトだがキューブチケット10枚と2tixでも参加することが可能である。
ちなみに今回のキューブではスイスではパックがもらえず、1勝で4枚、2勝で8枚、3-0なら16枚(だっけ?)のキューブチケットを得ることができる。

俺は旧エキスパンションのドラフトにはあまり興味がなく、ひたすらにキューブを回せることが至高の幸福であるので、
この仕様の変更はまさに天恵といっても過言ではない。


今回も自然と青白を組んでしまうケースが多く、6回中半分の3回は青白をプレイ。
成績も2-1が2回、3-0が1回とまずまずの出来だった。

しかし残りの3回は語りたくすらない酷い有様であった。

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まずは毎回青白じゃねーか!と青白を無理に避けて作った赤緑。
デッキレシピは以下の通りだ。
1 《リシャーダの港/Rishadan Port(MMQ)》
1 《タイガ/Taiga(3ED)》
1 《露天鉱床/Strip Mine(RNS)》
1 《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》
7 《森/Forest(UNH)》
6 《山/Mountain(UNH)》

1 《ジャッカルの仔/Jackal Pup(TMP)》
1 《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》
1 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
1 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
1 《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal(TSP)》
1 《翡翠の魔道士/Jade Mage(M12)》
1 《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》
1 《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster(ZEN)》
1 《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder(UDS)》
1 《貪欲なるヒヒ/Ravenous Baboons(EXO)》
1 《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》
1 《ブラストダーム/Blastoderm(NEM)》
1 《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》
1 《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》
1 《錯乱した隠遁者/Deranged Hermit(ULG)》

1 《電撃連鎖/Chain Lightning(LEG)》
1 《無謀なる突進/Reckless Charge(ODY)》
1 《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》
1 《からみつく鉄線/Tangle Wire(NEM)》
1 《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand(M13)》
1 《煙突/Smokestack(USG)》
1 《発育不全/Stunted Growth(ICE)》
1 《すき込み/Plow Under(8ED)》

序盤からビートしながらクリーチャーの数を増やし、マナクリから《絡みつく鉄線》や《煙突》、《すき込み》などでマナを縛って殴りきる・・・予定だった。

コンセプトがぐちゃぐちゃってレベルじゃねーぞ!
ちなみに成績は0-2からの1bye。

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次は3回の青白を終えてもう青白に逃げるのはやめようと固く決意して組んだ緑青黒だ。
デッキは以下の通り。
1 《熱帯の島/Tropical Island(3ED)》
1 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
1 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(10E)》
6 《森/Forest(UNH)》
4 《島/Island(UNH)》
4 《沼/Swamp(UNH)》

1 《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker(AVR)》
1 《コー追われの物あさり/Looter il-Kor(TSP)》
1 《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
1 《海門の神官/Sea Gate Oracle(ROE)》
1 《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder(UDS)》
1 《三角エイの捕食者/Trygon Predator(DIS)》
1 《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
1 《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt(M10)》
1 《軋み森のしもべ/Creakwood Liege(EVE)》
1 《起源/Genesis(JUD)》
1 《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》
1 《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle(ZEN)》
1 《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
1 《シミックの空呑み/Simic Sky Swallower(DIS)》

1 《選択/Opt(INV)》
1 《無垢の血/Innocent Blood(ODY)》
1 《差し戻し/Remand(RAV)》
1 《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》
1 《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
1 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
1 《化膿/Putrefy(RAV)》
1 《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
1 《嘘か真か/Fact or Fiction(INV)》


1-2で拾った《出産の殻》をとにかく意識しまくったデッキ。
不死・頑強やCIPもそこそこ確保できていて完成度としては低いわけではない・・・と思っていたがいかんせん回らない。
とにかく常に『マナが足りない』のだ。
黒のサーチと緑のランプがもっと取れていたらより完成度の高いデッキになっていたかもしれない。

2-1だが最終戦煽られまくって台パン。

最後は上記のデッキの劣化版緑黒を紹介する予定だったがデッキをセーブし忘れたらしいので割愛。
成績は安定の0-2からの1bye。

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結論:キューブおもすれー(^p^)
無事29日のホビステ予約出来ました!
やたら集合時間が早いので戸惑ってしまいましたが、まあ大丈夫ですよね。
改めましてよろしくお願いします!
御無沙汰しております。

最近はMOからちょっと離れてしまっていまして日記も書けない状態でした。
ちょっと仕事が立て込むとすぐこうなるのが良くない!
毎日午前様でも欠かさず日記を書かれているレタスさんを見習わねば!

そんな僕ですがすでに意識はRTRに一直線でありましてM13では参加できなかったプレリに参加できそうなので今からルンルンなわけであります。


しかぁーーーーーし!!


どうやら予約を受け付けているお店と受け付けていないお店があるらしく、公式のイベント検索を使用しても開始時間すら見つけることができず途方に暮れている有様です。


そこで・・・

名古屋近辺で今からでも参加できるプレリ情報を教えてください!!

・29日、30日両方参加したいのでどちらも教えていただけると嬉しいです。
 (29は18時くらいまでに終わるところだとGood! 30は何時でも)
・どなたか一緒に行ってくださる方がいらっしゃれば泣いて喜びます。


どうかよろしくお願いします!
公式ページを見ていたらパンピー(※ここではデッキはおろか基本土地を含めた一切の資産を持っていないプレイヤーを指します)でも参加できるMagic Celebrationなるイベントを発見。
しかも開催は今日となればこれはいくしかねえ!!

しかし公式ページを見ても開催時間が書いていない・・・。
ん?開催時間は各店舗に問い合わせろだって?

カードショップ初心者でコミュ障のMTGnoob(例:俺)がショップに電話をして開催時間を聞くなどというハードルを簡単に越えられるわけないだろ!
Wotcはいい加減にしろ!!


だが叫んでみたところでイベントに参加できるわけではないので、泣く泣く片っぱしから店舗に電話をしてみる。

「え?もう始まってますよ?」
「12時50分からです。もう過ぎちゃってますけど。」
という出遅れてしまった感満点の返事を各店舗からもらいながらも遂に参加できる店舗を発見。

フェイズ千種店(敬称略)

こちらに突撃してまいります!

追記
定員オーバーで参加できず。
余裕で参加出来るとたかをくくってたらこんな結末に…

帰省中

2012年8月12日 TCG全般
帰省前にドラフト練習しようと思って4322に突入して一没

カテランにお邪魔してドラフトやりたかったけど
墓暴き、もとい墓参りのためノーチャン

次回帰省時にはお邪魔したいと思います!
土曜日にWMCQ名古屋に行ってきました。3時くらいに会場着。
スタンのデッキも出場資格もないので観戦&サイドイベント勢。

しかしドラフトをやろうと意気込んでいたものの本選が面白くて結局参加せず。べ、別に参加する勇気がなかった訳じゃないんだからね!

プロも多数参戦していました。生で見るのは初めてでしたが(一方的に)知っている人がいるというのが不思議でした。
行弘プロを見ることができたのが一番の収穫。

(当然)知り合いがいないのでジャッジにDCIナンバーのことで質問した以外は誰とも話すことができず。
シングルエリミネーション一回戦途中で所用により帰宅。

構築熱が沸々とわいてきました。見に行ってよかった!
まずはMO、いずれは紙でも構築をやろう。

で、誰が優勝したのか誰か教えてください!

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

 
QB

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